ワクワクブログ

ギルティ、STG、その他有象無象

2017.12.16

特に意味は無いブログ名変更。お前らワクワクしてるか?という問いかけ。

今年の抱負…を言おうとしたけどもう1ヶ月半しかないので、あと三ヶ月くらいで達成したい数値的な目標では ・13段 ・勝率40% どちらかを目指して頑張ります。 段位はまあ10段以降降格あるし、いかに格下を引けるかみたいな気分にならないように実戦で経験を積みたい。 某初心者スレとか見てる限り勝率4〜5割が普通っぽいんだよな… まあ作品初心者格ゲー経験者の可能性もある。

格ゲー初心者備忘録 5ヶ月目 - ワクワクブログ

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なんとか40%に到達。

月間勝率の方は丁度50%。42戦勝ってるのでトータル84戦。

29%からここまで上がるとは…ホント純粋に嬉しい。

 

凝視して気がついたがいつの間にか1125戦も対戦していた。

折角なので無事1000戦突破の感想でも残そう。

経験者が多い故に新規視点のネタって少ないと思う。

 

■ Rev2から開始

  • 1ヶ月目 1日1時間コンボモードずっとやってた。
  • 2ヶ月目 アケコンに乗り換えた。1日1時間コンボモードずっとやってた。
  • 3ヶ月目〜 熱帯やり始め コンボ練習はランクマの待ち受け中や対戦やる気のない日にやってた。(今も大体そう)

 

  • 正直ぶっちゃけると最初の200〜400戦は心が折れる寸前だった。

一目惚れだったキャラへの重すぎる愛で乗り越えた。(?)

まずコンボの当て方が分からない。

「コンボの最初2Kなんだけど…2K届かないんだけど?どうやって近づけばいいの?」みたいな。

攻撃=コンボ=1セットで考えてしまっていた。

相手の体力削れば勝ちなのに、コンボ完走しなきゃという意識で相手の射程の長い技(置き技?)に突っ込んで死んでいたりしたと思う。

この頃はランクマ一戦するだけで動悸と手の震えが凄かった。

400戦以降も勝率3割台から中々上がらず、何で負けてるかも良く分からなかった。

 

  • 550〜600戦辺りから徐々にコツが掴めるようになってきた。

具体的にはキャラがどの間合いで戦うと強いかがちょっと理解できた。

攻撃=コンボという意識に囚われないように射程の長い技や飛び道具を積極的に降るようになった。

 

  • 800戦辺りからはランクマで緊張する事も減り、汚いキーディスはともかくレバガチャも減った(多分)。

ここら辺からしっかりコンボ完走出来るようにもなって、自分のゲージを見る余裕が出来たと思う。

リバサなんかもここら辺からそこそこ出せるようになった。かなり練習した。

 

ネットにあるような別格ゲー経験者の話を鵜呑みにすると下手すぎて自分を責めてしまう人もいる気がするが、ガチ新規が成長を感じられるまでにはこれくらい時間が掛かっているんだ…

 

ただ成長したとは言ってもまだフォロワーの方々とのプレマでは殆ど勝てないし、ガードも硬いし、流石に人読みされている気がするので日々コソ練していこうと思う。

まだまだこれから先は長いが楽しめているので良し。

隙あらば自分語り、完。