shishisetsudanist

STG、その他有象無象

格ゲー初心者備忘録2

自分用メモ。

 


・コンボjcとか623とか意味不明!

 

いずれ斜め表記は卒業すると思うので、自分が理解するまでにやった事のメモ。

昔やってた時はこのコマンドの理解が壁でまー切れてたね、テンキーに。

 

 

■第一段階

例:投げ>j>JK>JS>jc>JK>JS>JD

↑この時点で混乱する ?・。・?

 

■第二段階(自分が理解できるコマンドに書き換える)

めんどくせえ…

今回はないですがテンキーはいつでも確認出来るように、

789

456

123

↑を書いて目に見える所に貼ってました。

 

HS + → か ← …………… 矢印の方向に投げるので左右どっちでも好きな方に。

ジャンプ

ジャンプK

ジャンプS

↗ か ↖    …………… ジャンプキャンセルは相手の居る方向と同じ方向に入れよう。

ジャンプK

ジャンプS

ジャンプD

 

■第三段階(ジャンプ・ジャンプキャンセル系はボタンおしっぱでいい)

とどっかで見たので

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突然のテンプレ!・。・!

こんな感じで長押ししてます。安心ダネー。

指を離す練習もしてますが慣れるまではこれでやってます…

コンボは縦に認識すると分かりやすいと思った(個人的に)

 

「ジャンプキャンセルは相手の居る方向と同じ方向に入れる。」

語弊があるかもしれないので教えて先輩ちゃん!・。;!

ずっとジャンプキャンセルは↑にジャンプだと思ってたのですが、

相手が居る方向に入れるように変えたら繋がるようになったんですよね…

↑に入れても良いとwikiにはあるのでやり方が悪かったのか、

この投げコンボでは使えないのか不明ですが…

このコツ(?)が掴めるまで血反吐吐いてました。

 

解説用に作ったテンプレ適当に貼っておわり。

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格ゲー初心者備忘録

どこまでやり込むか不明ではあるが、

いつか昔出来なかった事を見返すのは良いと思ったのでメモ。

今出来ない事やつまづいてしまう事など。

 

 

GG Xrd REV2の話。

 

・ジャンプ絡めたコンボむずい!

例) J何か>J何か>地上何か〜 といったコンボ

J何か>J何かまでは繋がるものの地上で棒立ちしちゃう!

コマンド先行入力があると聞いて地上に着く前に押していたものの

空中で入れてしまうとJ攻撃判定になって、

即座に地上に降りて攻撃がキャンセルされている…と見た。どうなんだろう。

 

地上コンボはボタン連打である程度繋がってくれるけれど、

着地を含めたコンボは連打癖…というかタイミングを掴んで練習しないとダメそう(?)

ボタンは連打せず一度押しに止めて練習してるものの、

焦るとぺぺッと2回くらい押してしまうんだな〜これが…

おっさん今繋いでるからちょっと待ってな?

(というマイナーネタ ググっても出てこなくて悲しい)

カラスくん「ボケー」

 

・当て投げむずい!ミッションの投げ相殺がどうしてもクリアできない!

当て投げの一瞬歩く、がかなりシビアで難しく感じる…

投げ相殺に関しては一度も成功していない。

ミッションをやっているといかに格ゲーがシビアなゲームか体感できる。

昔よりマシ!とは言われてるようですが、やったろーじゃん!くらいの気概がないと

えらく丁寧で詳しいチュートリアルやミッションでも新規は心折れる気がします…

 

・ゲージ管理むずい!技の出しどころさんはどこ?!

トレモばっかりやってるからだ…

ロマキャンガンガン使うコンボばかり練習しているので余計に。

・安定出来る足払い!

・↑からつながる起き攻め!

・牽制!

・好きな技!

辺りを自由に使えるのがベストかなと思い長いコンボには拘らず練習していますが、

トレモやコンボモードが楽しくてな…

あと対戦時ワンパターンになりがち。

まあ択とかそういう心理戦が出来るほどまだ知識がないのでまた後日。

 

コンボモードのコンボがどこまで入力出来てるかの表示、スゲー便利だけどいつからついたんだろう。

    ↓この部分ね

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 立ちKかわいい

 

・低空滑空むずい! 

パッドだと(慣れだと思うが)966で出ると聞いた低空ダッシュがま〜全然出ない。

896とか8にしか入らなかったりとか…垂直ジャンプに誤爆する。

 

 

以下雑記。

毎日1〜2時間ほど遊んでいます。

大体トレモ・コンボ・CPU・知り合いと対戦

家庭用ゲーム特有のロゴもう少し早く飛ばせないものか…

ステンバイモードは停電やら何かでトンでしまわないか怖くて使えないんだよな。

 

斑鳩ワンコインで買えるので買いましょう。

 格ゲーやSTG、安すぎて不安になる…。

2017.06.23

ギルティギア目当てでPS4を買いました。 

数年ぶりに格ゲーを触りました。AC+R、アカツキ、天則以来。

どちらも特にガッツリやっていたわけではなく、

トーリー触ってトレモで遊んだ程度。

 

アバが出るまで見送っていたものの、うんめいてきなであいによって購入。

カラスかっこいいよ。

リアルでかなり上手い対戦相手がいるのでガッツリ遊びたい所。

 

当分前にHellSinker.はちゃっかりEX2までクリア。

何気にPS4ガレッガダライアスといったSTGタイトルもあるので

そちらも購入視野。そろそろアケコン購入もありかな。

2017.04.22

今更FGO1部クリアしました。

というのもCCCコラボイベント参加権が1部クリア前提だった為…

感想と編成のみ記載。

 

 

編成面

前座ボス編成。令呪コンテ1回。トリプル子安編成。

 

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ここの為だけにメフィストを育成。子安なので後悔は無い。

再臨に使う心臓あと1個が出なくて林檎8個近く齧りました。

相変わらず素材のドロ率はアホかと思った。

こっちの方がキツかった。特に波動砲クリティカル。

どうでもいいけどネトゲとかでクリティカルダメージをクリダメって表記するのちょっとエッチ過ぎるので法律で禁止して欲しい。

 

 

本戦編成。令呪なし。

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2子安編成。兄貴は趣味枠で起用。

最終攻撃までスタメン全員生きてました。

マーリン+デルセン宝具の安定感は凄い。

 

感想

トーリーは本当に良かった。

ゲーム開始時、「マシュは使わないよな…」と思っていたのに

スタメンに起用する程にまで愛着が湧いた。

ソシャゲのストーリーはおまけと言うけどFGOは面白かった。

1度も飛ばさずネタバレも見ずに遊んでいたので感動もひとしお。

 

あとデーモンの心臓が落ちなさすぎて頭髪がちりじんむしちゃったので

AP下げるなりもう少し遭遇及び泥率を上げて欲しい…。

 

制服もゲットしたのでCCCコラボまで暫く新宿なり種火なり気楽にいこうと思います。

羅生門もそうでしたが今後n章未クリアはイベント参加出来ません!とかあるなら辛いなあ…

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育てて無さすぎる…

 

〜おわり〜

2017.04.15

オワオワリ

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ではない…

 

遂に羽化Lv3が出せました。

プラクティスで出たのでフルでも出るかなと思って挑戦した所出ました。

やっぱり通しの方が集中力が高くていい。時間はかかるけど…

ラストのクエーサーは涅槃すり抜けしてもLv2迄は絶対下がってるのがシビアだなあ。

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かっけえ……

この演出は数多くのゲーム遊んできましたが、

トップ3に入る勢いでヤバい演出だと思います。

動悸と手汗と涙と脳汁が止まらねえ。

 

ここのボスもメインショット撃ち込まないと強制終了なのか、途中で切られました。

今度こそ…

食事感想 †酒の陣†

強気に、偉そうに5段階評価。

辛いとかそういうのはよく分からないので口に合ったか、そうでないか。

また購入時の自分用メモ代わりに。

 

追記からどうぞ。

更新:2017.04.12

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2017.04.11

ソシャゲの話。

 

ガチャを引いて外れてカッとなってアプリを消す…あるある。

まあそういった心境でFGOを一度消しデータ引き継ぎ忘れていたので、

オワオワリかと思いましたが無事復帰して頂きました。

フレンド募集した時のフレコSSもなく、名前も曖昧だったのですが

昔のサイトのプロフに書いてありました。あーよかった。

復帰して貰って分かりましたが運営に送った名前違ってました。

 

現在7章中盤で相変わらず話は面白いです。

戦闘部分は所詮ポチポチゲーなのであんまり面白くはないですが。

ソシャゲはたまにやると面白いですね。

最近は刀剣乱舞で村正を取ったり、グラブルでフローレンベルクを取ったりもしました。

据え置き(というかSTGポケモンくらいしか最近まともにやってませんが)は、

ガチャやイベント限定キャラの為に奔走せず遊べるので良い。

どうしてもイベント期間中にキャラを取らなくてはという義務感が生まれると徐々に飽きてしまう。

後から取れるならまとめて取るんですが、

1〜2週間の間と限られていてその期間が終わった後に同じ事を…

とするとやっぱり飽きます。

まあ艦これみたいに季節+サンマイベみたいなのでも

逆にインターバル中のレベリングでダレるんでなんとも言えませんが…

シャドバは3ヶ月くらい遊んで毛根が死滅したので休止中。

 

同じゲームを3ヶ月と続けられない性分です。

ネトゲやソシャゲを毎日遊んでるって人は凄いなあ。